【スマブラWiiU】崖のぼり回避距離ランキング

崖のぼり狩りがとにかく苦手なボク。

ひとつの技で通常のぼり・攻撃のぼり・回避上がりに全対応できないかと試していたところ、回避のぼりの距離がキャラクターそれぞれで異なることに(ようやく)気が付いた。

インターネットで検索をかけたところ、これに関する情報が未だなかったようなので、ランキングという形でまとめてみた次第。

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Elgato Game Capture HD60 Pro 使用レビュー

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Elgato Game Capture HD60 Pro 紹介シリーズの最終回。

実際に 「Splatoon」 と 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(以下 SSB4)」 の動画を撮ってまいりましたので、それを見ながらこのゲームキャプチャが買うに値するクオリティであるか否かの判断する材料にしていただければ幸い。

ついでに使用中の CPU 使用率など、やや細かいところも載せております。

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Elgato Game Capture HD60 Pro の Wii U での使い勝手は良好

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Game Capture HD60 Pro の記事第二弾。因みに全三弾構成となる予定。

第一弾となる前回の個人輸入から導入・使用開始から3ヶ月弱が経過。

数少ないハードウェアエンコードで且つ PCIe 接続であるこの製品、他のハイエンドゲームキャプチャ類と比較してやや割高感は否めない中でもこれを選択する価値が果たしてあるのか。

そんな疑問にお答えすべく適当にご紹介。

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Skype の音声と Wii U の音声を同時に聞く方法

通話しながら同時にゲーム音も聞きたい。

誰しもが経験したことのあるはずなこの現象。例えば Splatoon でタッグマッチをするとなれば、 Skype などの音声通話を用いながらのプレイになることが多いはず。チームメイトと互いに状況を伝え合うことにより、戦況をより有利に運ぶことができるようになるため。

ところが普通に通話をしようとすると、こんな問題に直面することに。

  • 普段モニタから直接ゲーム音を流している場合、マイクにゲーム音が入り込んでしまいチームメイトに迷惑をかけてしまう。
  • 普段ヘッドホンでゲーム音を聞いている場合、通話するためにヘッドホンを外さざるを得ない。

そんな状況をなんとか打ち破ろうというのが今回の記事の目的です。多少の金銭はかかるものの、やらないより断然マシ。勝率もうなぎのぼり間違いなし。

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